Prototípusok és osztályok
A karakterek kalandozásuk során tapasztalatot gyűjtenek, amelyek birtokában újabb képességekre tesznek szert. Ezzen eredményeként specializálódnak is erre vagy arra a területre. Ennek a specializálódásnak a magasabb foka, amelynek során különböző foglalkozások tagjaivá válnak. Az egyszerűség kedvéért ezeket a foglalkozásokat nevezzük osztállyoknak.
Egy kezdő karakter számára a következő osztályok állnak rendelkezésre, amelyeket alaposztályoknak nevezünk:
- Spiritiszta csoportban:
- Gyógyító
- Harcművész
- Sámán
- Fegyverforgató csoportban:
- Harcos
- Íjász
- Mágiahasználó csoportban:
- Varázsló
- Sámán (egyben a Spiritiszta csoportba is tartozik)
- Természetjáró csoportban:
- Druida
- Nyomkereső
- Vándor
- Kalandor csoportban:
- Felderítő
- Kincskereső
- Tolvaj
A fenti csoportosítás tájékoztató jellegű, mert még nem létezik az egyes osztályok leírása. Később innen elérhető linken keresztül lehet a már definiált osztályok listájához jutni.
A csoportok a hasonló jellegű osztályokat jelölik. A csoportok jelentősége továbbá, hogy vannak bizonyos szabályok, amelyek a csoportba tartozó valamennyi osztályra jellemzőek. A csoportok közül kettő tipikusan a varázserőt használja: a Spiritiszta és a Mágiahasználó. A Spiritiszta csoport osztályai a "sárga" mágiát, azaz a Spiritizmust használják, ezek az osztályok minden esetben rendelkeznek a Spiritiszta jártassággal. A Mágiahasználó csoport osztályai tagjainak a "zöld" vagy a "kék" mágiát kezelő Természetismeret illetve Mágiaismeret jártasságok egyikével kell rendelkeznie. A Természetismeret jártasságot és az ezzel elérhető természetmágiát használhatja a Természetjáró csoport is (a druidának kötelező). A Kalandozó csoport tagjai elsősorban lopakodási technikákban jártasak, kifejezetten alkalmasak felderítésére, titkos akciók lebonyolítására. Végül a legegyszerűbbnek tűnő csoport, a Fegyverforgató, amelynek tagjai a harci jártasságokban vannak otthon.
Az egyes csoportok valójában egy-egy kalandozó prototípust is jelentenek. Ám a kalandozó prototípus választása még jelenti azt, hogy a karakternek az adott csoport osztályaiban kell fejlődnie. Csupán ezen osztályok előfeltételehez adja meg a prototípus a szükséges jártasságokat.
Még a prototípusok sincsenek kidolgozva, de ha ez megtörténik, azokra is lesz itt egy link...
A későbbiekben további, ezekre épülő osztályok is elérhetővé válhatnak a karakter számára, amelyek egy része szintén elérhető lesz az osztályok listájában. Ezeket nevezzük Fejlett osztállyoknak. További osztályok is léteznek nem játékosok számára készült (NPC) karaktereknek.
Minden osztály leírásánál szerepelnek azok a feltételek, amelyek az adott osztály egyes szintjeinek eléréséhez szükségesek (nem csak tapasztalatpontban). Az egyes szintek meglépése új lehetőségeket kínál a karakternek, amelyek leírása szintén megtalálható az adott osztálynál.
- A hozzászóláshoz be kell jelentkezni