Hosszú pihenő
Hosszú pihenő
A hosszú pihenő a karakter fejlődése szempontjából és regenerálódása szempontjából egyaránt fontos pihenő. Két hosszú pihenő között nem telhet el harminc óránál több, különben a karakter a következő hosszú pihenő végéig minden természetes regenerálódási képességét elveszíti. Ez azt jelenti, hogy amennyiben kihagyja a napi hosszú pihenőt bármi okból, akkor az elveszített energiát nem tudja visszanyerni, ahogyan a varázsereje sem tér vissza. Amint azonban véget ér egy hosszú pihenő, ezek a hatások azonnal elmúlnak.
A hosszú pihenő egy egybefüggő, legfeljebb nyolc óra hosszúságú időtartam, amelyen belül a karakter legalább hat órán keresztül, nem feltétlenül folyamatosan aludt és a maradék időben sem végzett semmilyen energiagényes tevékenységet. A hosszú pihenő éber szakaszainak tehát nem kell folyamatosnak lennie. Ezen éber szakaszokban végezhető tevékenységek a teljesség igénye nélkül:
- Olvasás, beszélgetés. A másnapi terveket beszélhetik meg ilyenkor a csapattagok, vagy új varázslatot lehet ilyenkor tanulni.
- Sétálásnál nem gyorsabb mozgás.
- Evés és ivás. Ez kötelező része a hosszú pihenőnek!
A hosszú pihenő során szükséges, hogy a karakter egyen is. Ez történhet az alvási szakaszok előtt vagy után, esetleg közben is. Bármilyen normál étkezés megfelel, a lényeg, hogy kell normális mennyiségű ételt és italt magához vennie a karakternek, ha a pihenő végén vissza akarja nyerni az erejét. Alternatív szabályként alkalmazható az is, hogy nem a hosszú pihenő alatt kötelező az étkezés, hanem a pihenő előtti 24 órában kell a megfelelő mennyiségű ételt és italt elfogyasztani, hogy a hosszú pihenő alatt a regeneráció és a karakter fejlődése megvalósuljon.
Fontos, hogy akkor számít befejezettnek a hosszú pihenő, ha a legalább hat órányi alvás és az étkezés is megtörtént és mindez nyolc órányi időtartamnál nem vett igénybe többet. Ellenkező esetben csupán egyszerű pihenő történt, amely jóval kesevesebb előnyt jelent a karakter számára.
A hosszú pihenő hatásai:
- A karakter a hosszú pihenő végén maximális energiával és varázserővel rendelkezik. Teljesen mindegy, hogy előzőleg mennyi energiával illetve varázserővel rendelkezett, mindet visszaregenerálja a hosszú pihenő. Kivétel, ha a pihenő kezdetekor az energiája teljesen nulla volt. Ekkor az energia és a varázserő is a maximális érték fele lesz (lefelé kerekítve) a hosszú pihenő végén. További kivétel, ha a hosszú pihenő kezdete előtt az utolsó hosszú pihenő óta harminc óránál több telt el. Ekkor ugyanis nem történik regeneráció semmiféleképpen, de ettől kezdve ismét képes lesz a karakter regenerációra.
- A karakter visszanyeri az elvesztett életereje egy részét. Ennek mértéke függ a karakter szintjei számától és attól is, hogy a hosszú pihenő kezdetekor milyen állapotban volt. Amennyiben a hosszú pihenő kezdetekor nulla energiája volt, akkor a normál regenerálódás fele történik csak meg (lefelé kerekítve). Alapszabály, hogy szintenként legalább egy (felezés esetén két szintenként egy) életerő regenerálódása mindenképpen történik. Az egyes osztályok leírása megadja, hogy az egyes szintek mennyi életerő regenerálódást tesznek lehetővé.
- A karakter egy tapasztalatpont elköltéssel járó fejlődést végezhet, amelynek eredménye a hosszú pihenő végétől válik érvényessé. Ha ennek a fejlesztésnek az eredményeként elérhetővé válik egy szintlépés, akkor ez a szintlépés végrehajtható.
- Amennyiben a karakter a hosszú pihenő részeként, de még az alvás előtt egy új varázslatot tanult, akkor a hosszú pihenő végétől lesz számára ez az új varázslat elérhető.