Fajok
Fajok
Arcaniában nagyon sokféle intelligens lény él. Ezek egy része alkalmas csak arra, hogy kalandozót (tehát egy játékos karakterét) alkossunk belőle. Ezen felül vannak olyan fajok is, amelyek nem számítanak intelligensnek. Más szerepjátékokban ez utóbbiakat szörnynek nevezik, még akkor is, ha csupán egy kutyáról van szó. Itt a megkülönböztetés csupán annyi lesz, hogy lehet-e játékos karaktere vagy sem.
Az egyes fajok leírása azonos szerkezetű. Minden leírás az adott faj külső jellemzőinek ismertetésével kezdődik, azután kultúrájukról, egyéb jellemzőiről szóló információk következnek. Végül a faj játéktechnikai leírása következik.
A karakter szempontjából fontos része a játszható fajok leírásának a prototípus. Minden karakter - az embereket kivéve - két prototípussal indul: egy alap prototípussal, amely tulajdonképpen az ember leírásánál található (nevezzük humanoid prototípusnak), és egy faji prototípussal. Ez utóbbi az ember prototípusát módosítja. A prototípusnál megadott módosításokat érvényesíteni kell a karakter generálásakor. Ezután következhet a karakter tulajdonságainak meghatározása és a karakter máris kalandra kész.
A prototípusok harmadik fajtája a speciális képességekkel rendelkező, de nem kalandozó személyek prototípusa, mint például a kézművesé. Ezek a prototípusok nem itt, hanem az osztályokkal egy fejezetben szerepelnek. Negyedik típusba is sorolhatjuk azokat a faji prototípusokat, amelyek nem az ember prototípusából vannak levezetve, mivel nem játszható fajhoz tartoznak, de az adott faj tagjai elég intelligensek ahhoz, hogy osztályokat felvéve fejlődjenek.