Hibaüzenet

  • Warning: include(/home/arcaniah/public_html/sites/all/modules/adsense/managed/block--adsense_managed.tpl.php): failed to open stream: No such file or directory include() függvényben (/home/arcaniah/public_html/includes/theme.inc 1526 sor).
  • Warning: include(): Failed opening '/home/arcaniah/public_html/sites/all/modules/adsense/managed/block--adsense_managed.tpl.php' for inclusion (include_path='.:/opt/cpanel/ea-php74/root/usr/share/pear') include() függvényben (/home/arcaniah/public_html/includes/theme.inc 1526 sor).
  • Warning: include(/home/arcaniah/public_html/sites/all/modules/adsense/managed/block--adsense_managed.tpl.php): failed to open stream: No such file or directory include() függvényben (/home/arcaniah/public_html/includes/theme.inc 1526 sor).
  • Warning: include(): Failed opening '/home/arcaniah/public_html/sites/all/modules/adsense/managed/block--adsense_managed.tpl.php' for inclusion (include_path='.:/opt/cpanel/ea-php74/root/usr/share/pear') include() függvényben (/home/arcaniah/public_html/includes/theme.inc 1526 sor).

További cselekmények

A mozgáson és a tényleges harci cselekményeken felül még további események is történhetnek a csata során. Ezeket persze lehetetlen mindet felsorolni. A fontosabbak leírása az alábbiakban megtalálható. Minden olyan eseményt, amely a szabályok között nincs megnevezve, a megadottak közül a leginkább ráillőt kell mintának tekinteni. Alapszabály, hogy minden tevékenység időigényét a lehetőségekhez mérten a valóságoshoz kell közelíteni.

Mágiahasználat

A mágia használatára vonatkozó szabályok a mágiával foglalkozó fejezetben vannak leírva. Alapszabály minden varázslat esetén, hogy először egy előhívási időnek kell eltelnie, amit a varázslat aktiválása követ, végül a varázslatnak van egy utóhatása vagy egy időtartama. Amennyiben a varázslót az előhívási idő alatt megzavarják, az a varázslat teljes elvesztését eredményezi általában. Amikor viszont már megtörtént a varázslat aktiválás, csak akkor hat a varázslatra a varázsló megzavarása, ha koncentrációt igényel a mágia fentartása.

Tárgy elővétele

Amennyiben valamilyen tárgyat akar a karakter elővenni annak tárolási helyéről, akkor ahhoz oda kell nyúlni, ki kell esetleg nyitni a tárolót, megragadni a tárgyat és előhúzni, esetleg bezárni a tárolót. A tárolási helytől és a tárgytól függően ez egy vagy két kezet és odafigyelést igényelhet. Ez meghatározza, hogy a karakternek mennyire kell a figyelmét erre a műveletre koncentrálnia, azaz mennyire válik védtelenné a rá irányuló támadásokkal szemben. Időtartamban ha nem kell a tárolón semmilyen manipulációt végezni, akkor 10 szegmens kell a tárgy elővételéhez, kivéve, ha a tárgy leírása mást tartalmaz. Amennyiben a tárolót ki kell nyitni, vagy a tárgyat el kell oldani, akkor ennek bonyolultságától függően további idő szükséges. Ez az időigény az adott tárolásra alkalmas tárgy leírásánál található meg, ahogy az is, hogy ez alatt az idő alatt a karakter védtelenné válik-e az ellene irányuló támadásokkal szemben (szabad sebzést kap-e az ellenfele, akinek fenyegetett zónájában van, illetve a védelme csökken-e). A művelet időigényét a karakter Gyorsasága és esetleges jártasság is befolyásolhatja. 

Tárgy eldobása

Normális esetben ez mindössze a tárgy elengedését jelenti, amely esetben egyetlen szegmens alatt végrehajtható. Ezt követően a tárgy talajra érkezése helyzettől függően néhány szegmens alatt megtörténik. A pontos időtartam meghatározásához a dobófegyver használatánál a célbaérkezésre vonatkozó szabályt kell alkalmazni a leesés magasságára.

(Varázs)tárgy használata

Az adott tárgy leírásánál található, hogy mennyi idő kell az adott tárgy felhasználásához. Tipikus példa erre a cselekedetre egy varázsital megivása, egy varázstárgy aktiválása vagy deaktiválása, egy kapcsoló használata vagy egy ajtó kinyitása/becsukása. Utóbbi mivel nem tárgy, így nem szerepel a tárgyak felsorolásakor. Normál ajtó illetve ablak kinyitása illetve becsukása 12 szegmens alatt végrehajtható. Amennyiben zárva van, maga a próbálkozás is ennyi időt igényel. A zár kinyitása a zártól függ, a zárak leírásánáll megtalálható az egyes fajták időigénye.

Valamely képesség használata

A mágiahasználathoz hasonlóan a képességtől függ, ezért a képesség leírásánál kell az időigényt keresni.

Étel fogyasztása

Tipikusan nem csata közben végrehajtott tevékenység, de előfordulhatnak helyzetek, amelyekben fontos nyomonkövetni, hogy egy étkezés mennyi ideig tartott, illetve vannak ételek, amelyek elfogyasztása csata közben is hasznos lehet (mert valamilyen mágikus étel), amely esetben minden falat elfogyasztását egy másodperccel, azaz 24 szegmenssel kell számolni, ha az adott étel leírása nem ír ettől eltérőt.