A csatában előforduló cselekmények
A következőkben a csatában előforduló legáltalánosabb tevékenységek ismertetése következik. Egy csatában általában harcolni szokás, de előfordul helyváltoztatás és valamilyen tárgyhasználat is. Ezek mind valamennyi időt igényelnek, így erről is szót kell ejtenünk. Ezek közül az előző fejezetben a mozgás szabályai már szerepeltek, így itt kifejezetten a csataszituációk során történő mozgásról lesz szó.
Általában a szerepjátékok többségébben a csata a valódi harcnak csupán egy idealizált modellje szokott lenni, amelynek során minden szereplő illedelmesen megvárja, amíg rá kerül a sor. Addig nem lopakodik el a helyéről, nem készül fel az őt fenyegető támadásokra stb. Hogy ez ne legyen ennyire nyilvánvalóan mű csata, a legtöbb szabályismertetés olyasmit magyaráz mindebbe, hogy a csatázó felek folyamatosan "püfölik" egymást: odacsapnak, nem találnak, közben védekeznek, és csak amikor rájuk kerül a sor körönként egyszer és sikeres támadásdobás történik, akkor sikerül ténylegesen az ellenfél védelmét megkerülve betalálnia az ütésnek.
Ezzel szemben Arcania csatáiban minden szegmensekre van bontva, így akár minden egyes tényleges támadást le lehet játszani. Azonban ne felejtsük el, hogy a két egymással közelharcot vívó fél annyira egymásra figyel és annyira egymásba kapaszkodhatnak, hogy egy a másiktól függetlenül akkor sem tud mozogni, tevékenykedni, ha a másik éppen el van foglalva a következő támadásával.
- A hozzászóláshoz be kell jelentkezni