Nagyobb távolságok megtétele
A fenti szabályok elég bonyolultak ahhoz, hogy például az egyik városból a másik városba történő utazás során alkalmazzuk őket. Természetesen egyszerűsíthetőek ezek a szabályok a nagyobb távolságok megtételére is a következőképpen:
- Futás és erőltetett futás nyilvánvalóan hosszútávon nem alkalmazható, így arra nincs szabály.
- Erőltetett menet (sietős tempó) és a normál gyaloglás azok a mozgásformák, amelyek nagy távolságok esetén szóba jönnek. Ekkor nyilván ismert a megteendő távolság (általában inkább kilométerben, mint méterben). Ebből kiszámolható, hogy mennyi idő kell a megtételéhez. Ez alapján kiszámolható, hogy mennyi energiaigénye lesz az utazásnak, ha a karakter nem tart pihenőt.
- Ha többen utaznak együtt, akkor nyilván a leglassabban haladó tempójához fognak igazodni. Ekkor a többiek lassabban haladnak a normálisnál. Ekkor a játékvezető mérlegelheti a lehetőségét, hogy arányosan csökkenti az elhasznált energia mennyiségét azoknál, akik lassabban haladnak a normál gyalogtempójuknál, illetve növeli azokét akik ennél gyorsabban kénytelenek haladni.
- Séta esetén nincs energiafogyasztás, így ha valaki például elsétál a szomszéd utcáig, akkor annak csak az ideje lényeges, az energiaigényét nem kell számolni. Az viszont elég valószínűtlen, hogy valaki elsétáljon a szomszéd faluba.
A fentiek alapján tehát közelítőleg meghatározható, hogy mennyi idő alatt mennyi energiát kellett az utazás során elhasználni.
Ha a karakterek járművon utaznak, akkor gyakorlatilag pihennek, kivéve, ha az út minősége miatt nagyon ráz a jármű. Lovaglás normál gyaloglásnak számít a hátas sebességével (lehet sietősen is haladni). Ekkor a ló és lovasa energiája egyformán fogy. Ennek oka, hogy a lovasnak aktívan irányítania kell a hátast, és nem tud a hátán ülve pihenni.