Mozgással kapcsolatos szabályok
A mozgással kapcsolatos szabályok esetében a legnagyobb eltérés az angolszász (zömében amerikai) szerepjátékokhoz képest, hogy Arcania esetében kizárólag metrikus rendszert használunk. A következők alfejezetek a karakterek sebességének meghatározásával foglalkoznak. Ez a része a szabályoknak még nagyon képlékeny jelen pillanatban.