A tapasztalatpont használata

A tapasztalatpont használata

A karakter fejlődése a kalandozásai során összegyűjtött tapasztalatain alapul, amelyet a tapasztalatpontokkal mérünk. Minden cselekményért jár valamilyen jutalom, ami általában - legalább - tapasztalatpontokat szokott jelenteni. Ezek a tapasztalatpontok azután a kalandozás során halmozódnak, és lehetővé teszik a karakter fejlődését.

Három főbb tapasztalatpont fajtát lehet megkülönböztetni:

  1. Összes tapasztalatpont: A karakter indulásától összesen megszerzett tapasztalatpontjainak száma. Ez mindig növekszik, soha nem csökken (kivéve egy-két nagyon erős varázslat esetét, ami miatt esetleg csökkenhet).
  2. Még el nem használt vagy másnéven Felhasználható tapasztalatpont: A megszerzett tapasztalatpontokat fel lehet használni a karakter fejlesztésére, mágiatanulásra stb. A már felhasznált és az összes tapasztalatpont különbsége adja azt az értéke, ami még felhasználható erre a célra.
  3. Virtuális tapasztalatpont: Az előzővel azonos módon felhasználható olyan tapasztalatpont, amit nem kellett a karakternek megszereznie, hanem valami adta. Ilyen a karaktergenerálás során rendelkezésre álló virtuális tapasztalatpont, amely a járék indulásakor elveszik, ha nem kerül felhasználásra. De ilyen virtuális tapasztalatpontokat adnak bizonyos szintlépések is. Ez utóbbiak általában korlátozzák a virtuális tapasztalatpont felhasználhatóságát, így nem lehet egyszerűen a felhasználható tapasztalatpontokkal összeadni. Például egy mágiahasználó osztály szintlépése varázstanulásra adhat virtuális tapasztalatpontot, amit semmi másra nem lehet felhasználni, mint új varázslatok megtanulásához.

A tapasztalatpontok felhasználása a karakter fejlődésére kizárólag a regenerációnál ismertetett hosszú pihenő alatt lehetséges.